三国志和英传7的武将都是谁?有什么技巧和特点!?
勇敢的个体大大提高涅槃的引擎率。
个人会增加杀技的引擎率。
战意个人在单挑中增加击杀技能的引擎率。
一个骑手在单挑中大大加快了力量上升的速度。
决斗个人在单挑时加快力量的上升速度。
飞马大大提高了战场移动的速度。
骑个人增加战场移动的速度。
雷霆亲自大大加快了攻击速度。
大风加速了攻击。
专注于个人,大幅提高攻击命中率。
专注于个人,提高攻击命中率。
由受训者带领的士兵获得更多的经验。
练习个人获得更多经验值。
提高个人【全军】冲锋时的命中率和速度。
当你坚守个人【待命】的时候,你可能会完全防御一般的攻击。
当撤退一个个体时,移动速度大大提高。
狙击手每次攻击都有机会射出狙击之箭,暗算敌人。
个人每次攻击都有机会射出短戟,暗算敌人。
青铜锤个人每次攻击都有机会投掷青铜锤暗算敌人。
飞刀个人每次攻击都有机会射出飞刀暗算敌人。
每次手里剑攻击都有机会射杀手里剑,暗算敌人。
个体每次攻击都有机会造成双倍伤害。
铜墙铁壁的个体在受到一般攻击时,往往可以完全防御。
拦网个体在受到一般攻击时,偶尔可以完全防御。
兔子从马上摔下来被抓的概率低。
当全军撤退时,你可以立即离开战场。
在个人千人战2中每秒恢复体力。
个人千人战每秒回复技能2。
健康个体每天可以恢复体力1。
每天冥想可以恢复技能到1。
当招募者不在建造时,每两天会增加1的士兵数量。
刚性个体大大降低了受伤时损失的体力。
个人防护减少了受伤时损失的体力。
破个人大大减少了战时千人所受的杀伤伤害。
拆解招募个体,减少战时数千人遭受的杀戮伤害。
使用军师技能的技能消耗减少5。
吴京个人消耗的武将技能减少5。
当个体体力不足一半时,使用击杀技能的概率增加。体力越低,概率越高。
当不屈的个人力量低于30%时,增加使用必杀技能的概率。体力越低,概率越高。
击剑的本质:当个人握剑时,杀伤力大大增强。
剑术增加持剑时的杀伤力。