做一个3D游戏引擎需要学习哪些知识?别笑,我是认真的。求专业人士指点!!!
3D游戏引擎需要学习很多知识...引擎开发基本上是游戏项目技术最难的部分。关于3D引擎,你需要了解什么...既然我们是同学,我来给你介绍一下...我也在学习。以下是基于windows平台的游戏引擎开发所需要的知识,其他平台我不了解:C,C++,数据结构,算法,windows sdk,计算机图形学,线性代数,directx3d或者opengl,这些都是基础。但是,学习这些流行的引擎和学到很多是有很大差距的。但是,如果你想写一个10年前水平的游戏引擎,也不会太远。把前面的学好,找个公司投入实战。如果你想在这方面发展,你最好也学学lua。如果刚毕业就想从事客户端开发的工作,比较容易找到手头的主流脚本语言。学习引擎开发最好。我现在也在学销售。如果我有任何错误,请原谅我。