明天之后是什么样的比赛?值得玩吗?

这款游戏在上线之前就已经被媒体和玩家广泛关注,也被称为“国产手游的最后一个爆款”。赛前堪比电影制作的五星预告片CG,也让玩家和媒体对这款游戏寄予了很大的期待。所以《明日之后》在正式公测之前就有大量的忠实粉丝想要进入游戏。

游戏公测后,很多朋友第一次体验了《明日之后》。虽然有时候会出现排队的情况,但这并没有阻碍玩家的热情。还有很多主播转而直播这款手游。就在边肖看黛妹直播的时候,我听到黛妹在讨论如何建立自己的阵营。

随着游戏正式内测,在网络上一片好评如潮的氛围下,还是会有一些差评。众说纷纭,有的说是值得一玩的游戏,有的说这个游戏没有宣传的那么好,不建议大家玩。各种说法都有,那么这个游戏值得玩吗?边肖认为它仍然值得一玩。

作为一款末日生存游戏,有很多种玩法。它不是一个简单的格斗游戏或者简单的养生游戏,也不是一个只是跟着箭头走的游戏。玩家需要开动脑筋,才能在末日中更好的生存。它和很多玩家习惯的内容都是以比较休闲的形式出现,所以自然让很多玩家无法适应。

比如因为在游戏中找不到自动的路,很多小白玩家在进入游戏的时候都是无所适从。他们不知道去哪里玩,怎么走,我是谁,我在哪里,一脸迷茫。这就造成了很多路狂玩家在游戏中的挫败感,进而影响了他们的游戏体验,所以不会对游戏有很高的评价。

手游快速升级不用动脑。看到任务就能操作一点点,很快就能独立出生了。游戏越来越简单,这是近年来手游市场的整体趋势。但是这样真的好吗?对不对?就像家里的长辈一样,他们已经安排好了你一生的路,你就跟着走好吗?这是我认为《后天》最值得称道也最受诟病的一点:游戏是一个真实的世界,你可以选择自己喜欢的方式。收集,战斗或制造。每天都在做什么,需要什么,做什么,如何用有限的精力做正确的事,如何对付不是傻子的AI病毒感染者。你需要学习,自己做决定。

创新总是有争议的,没有一款产品能满足所有玩家的需求。《明日之后》无疑是一款优秀的游戏,它的成功或许会给目前的手游市场带来新的浪潮。