如何在梦幻西游上一天赚100元?

1

前期快速升级。

2

准备10的号码,要么卷丝,要么普陀。或者3圈丝1普陀1天宫,这个组合前期升级很快。事实上,这不是重点我通常有五卷丝。

都到90级了。拿一支飞镖。我亲自测试过。5个号码一起赌一天50个飞镖应该要5个小时左右,快的时候4个半小时。赌注会在早上5点和下午5点结束。A * * *给1W5*50*5=375W*2=750W。老玩家当然能理解。给新人解释一下:一号一镖是1W5梦币(储备就更不用说了),50镖是75W梦币,五号是375W,10号是750W。消费点卡是1小时6点,一* *是10的数字,5小时是300积分,30人民币。梦想币和人民币的比例取决于你选择的地区。100: 500,600,650,700,800,900,1000都行。大部分区基本上最多1000,超过1000,还有几年是没有前途的老区?也就是说,冲新区就行,只要比例在1000以下。

现在开始算账。先不说前期750W梦想币占比低的问题。扣除卡钱,赚100还是没问题的。

梦幻西游记最多可以开6次。通常五个号码赌一镖,一个号码在镖局收。然后职业生涯就结束了。最多12W可以接收各种数组,有的数组只有6W和8W。然后还有三次刷官位的时间,也就是到阵。如果开三次,相当于1。这个数组会给你15W。如果遇到不在阵中的人,就取消任务。

1小时官位150W跟玩差不多。不信的话可以试试。(前提必须是数组多。)通常情况下,自己飞镖的数组包括自己收到的数组。每种类型一定要有几份,才能刷官位,不然浪费三倍时间。

这样的话,游戏前期比例低的时候,一天甚至上到200也不是没有可能。游戏结束,比例高的时候,一天至少100不是问题。工作时间是早上5小时。下午五个小时只是一场赌博。当然也有一些恶毒的人晚上继续玩。在这里告诉你,长时间对电脑不好。劳逸结合,不然身体受不了。健康是革命的本钱。

01

增加生命力和体力的规则

从梦精灵的回答可以看出来

增加活力和体力的两个最重要的指标

1.生命力的上限

2.字符级

生命力上限影响生命力上升速度。

这是大家都熟悉的。

养生健身两大辅助技能

也几乎是每个人都必须学习的技能。

例如

150 0级健身玩家

体力活动的上限是800

如果你学到50岁健康和健身

那么体力和生命力可以达到1000。

每次增加生命力和体力(5分钟)。

可以达到10分。

即1000*1%(四舍五入)

再来看性格层面。

对生命力和体力上升的影响

上升法则是

级别*2%舍入

因为你要圆,不要圆。

即2.99或2.01都取为2。

这就产生了两个非常关键的层次。

100和150。

50-99级玩家

每5分钟,身体活动水平为1分。

100级-149级玩家

每5分钟,体力活动水平为2分。

150-175玩家

每5分钟,体力活动水平为3分。

所以玩家,尤其是商人,

选择摊位号时

最好选择150以上的级别。

不要选择140-149。

好了,看完活体增加法则。

那么150的数量50级健康与健身

每次(5分钟)增加的体力活动是

(1000*1%)+(150*2%)+2=15

每小时恢复15*12=180。

每天总能量和体力***180*24=4320。

如果你每天吃一个海马,

生命力和体力的总值是

180*(24-3+6)+50=4910

如果你每天吃另一个百岁老人,

甚至还加了400的体能练习(125素质)。

生命力和体力的总值是

4910+400=5310

好的,目前为止

以150健康健身50为例。

计算一天的精力和体力。

让我们一起来看看吧

如何消耗体力和活力

只有最赚钱的!

02

剧烈的体力活动

先看梦精灵的回答。

给出了四种类型的能量和体力消耗。

包括技能型,懒惰型,门派型,做包子。

今天就不讨论做包子了!

其他三个我们一个一个算吧!

技能型人才

1

1.做三种药

按照梦幻精灵的顺序

先说炼药。

以140的提炼为例

每次炼药需要40点体术

用四朵带血的山茶花练习。

这里不考虑便宜的二类药。

直接算1500一个从NPC买。

主要是生意上的朋友。

没有时间和精力去收集。

第二,不考虑三种二级药物。

只考虑四种次要组合。

140技能条件下,四两药结合三药

成功率约为85%

按照刚才说的生命力总上限,5310。

一天的能量可以制造出来

5310/40 * 85% = 112.

如果不吃海马,百年活力上限是4320。

4320/40*85%=91

吃海马比不吃海马多21。

我区某三类药价格15000。

四个二级药的费用是6000。

一个三药赚9000MHB。

21赚了21*9000=18W9。

18W9买不到海马和百岁老人。

就算算上卖体力。

充其量,这是一个收支平衡

所以如果活力是第三种药,

不建议吃海马和百岁老人。

那就100岁之前不要吃海马。

一天可以做91个三级药。

91*9000=819000

一天活力的收入是81W9。

如果金九的质量高于130。

可以多赚一点

但是最多90W。

好了,这三种药就说到这里吧。

让我们继续看看其他辅助技能

烹饪

以140的烹饪技巧为例。

每次烹饪消耗的能量是80。

你一天能做的厨师数量(暂时不考虑厨房)

4320/80=54

所以这54个厨师

我们能赚多少钱?

除了包子,还有15种烹饪。

女儿红虎骨酒卖不出去

所以每天做的54个厨师需要打折。

54*(13/15)=47

这是关于制作47种可销售的烹饪。

47*22153 = 104W

140做饭一天的利润大概是104 W。

如果有紫色的厨房和豪宅。

一天的收入达到140W W应该没问题。

如果你有100以外的烹饪号。

那我建议煮你的垃圾。

扔给140烹饪号交材料。

让140烹饪号做百岁老人和红蓝碗。

好了,我暂时不做做饭和不赚钱的对比了。

继续说!

制作家具

做家具图是需要精力的。

打开家具需要体力

这就是做家具和做饭的区别。

按做二等家具算。

假设每次做图需要60点生命力。

假设做家具的成功率是40%

成功率太看脸了。

可能是满满的能量,而不是一张纸。

可能太大拿不住。

暂定成功率为40%

一次画两幅画。

如此充满活力。

可以制造

(4320/60)*40%*2=57

以我区家具价格为例3.3W

57*3.3=188W

制作57件家具所需的体力是

57*70=3990

这些体力是可以通过出售获得的

3990/40*3000=30W

因此,家具活力的实际好处如下

188-30=158W

三个主流生命力技能就完了。

好像家具是最赚钱的。

煮第二第三种药是最不赚钱的。

但是为什么还有很多人卖三药,做饭?

我觉得除了收入情况,

有几个因素需要考虑。

1.销售速度

2.生产的麻烦程度

3.机会

4.技能要求

我能说什么呢?就销售速度而言。

三药>家具>;厨师

做菜很难卖。

尤其是高档珍露酒等。

便宜卖的时候感觉很不好。

很贵,卖不出去。

生产中的麻烦程度

家具>;三种药物>烹调

如果你不回家

做饭是最简单的。

可以在摊上做。

这对我的摊位很重要。

对于收不回摊位的商人来说

我选择做饭。

煮好后扔给活人也可以。

三药摊也可以。

但是需要买两种药,比如血山茶。

当你站在那里时,你不能使用神仙商店。

你需要有人给你扔两种毒品

这就是我没有选择做三药的原因。

如果你的号码可以随时移动。

做三味药也不错。

卖得很快

一个下午卖十几二十辆车是常有的事。

家具也是。

制作太麻烦了。

虽然你会被困在制作NPC的盒子里

但是不关摊子是不行的

我没有做家具。

就成功率而言

不考虑女儿的红虎骨酒

烹饪成功率100%

三药140技能成功率稳定在85%左右。

家具的成功率太看脸了。

在技能方面,

80级工匠的技能可以满足基本需求

煮点到120基本可以。

就是做一个质量100-120的豆腐脑而已。

没那么值钱

但是制造三种药物

一般点至少140。

因为直接影响成功率和质量!

好了,说了这么多。

每个生命力技能都有自己的优缺点。

如何选择,需要结合自身情况!

下面继续分析超懒型!

超级懒的类型

2

如前几篇文章所强调的。

一个能卖186F的档号。

可以留点卡。

今天就来详细说说什么样的186F最好卖。

还有卡的详细数据!

175一天的生命力和体力,我给你算算。

按照119健身。

也就是1400体力为例。

(1400*1%)+(175*2%)+2=19

每小时恢复19*12=228。

每天总能量和体力***228*24=5472。

如果你每天吃一个海马,

生命力和体力的总值是

228*(24-3+6)+50=6206

如果你每天吃另一个百岁老人,

甚至还加了400的体能练习(125素质)。

生命力和体力的总值是

6206+400=6606

以180技能的符号为例。

6606/180=36.7张

这里是卖符号的门派选择。

现在梦有15门派。

(据说6月还会有三场狂欢11)。

神木固着,化生速度,子蓝F,

打在心上,狮驼怒,魔鬼血f,

线圈防御,龙宫伤害

这八大门派是临时FF最畅销的。

我在邮局或布店前摆了一个小摊。

几乎可以保证它不会充满活力。

一块的均价可以卖到6W。

打F,防F,蓝F,固伤可以卖7W。

我们以6W为标准吧。

我刚刚算了一下,我可以做35.6张。

36.7 * 6 = 220.2瓦

其中海马15W,百岁老人10W。

220.2-25=195.2W

汴梁城的卡价格大概是1.3W

一天需要24 * 6 * 1.3 = 187.2w。

看来光是能量就救了卡。

如果175这个数字充满了体力,书店就卖了。

6606/40 * 3000 = 49.5瓦

然后赚了一天的体力活。

195.2+49.5-187.2 = 57.5 w

其实是186F的档号。

现在不是赚钱的问题了。

而是为了省一些卡钱!

如果一个号码一周24小时挂机,

需要100元的点卡。

保底卡的号码175卖f。

一个号一个月能省400块钱。

我们的蓝点团队拥有超过100个摊位号码。

存4W元一个月。

积少成多,你敢仔细算吗?

好了,继续说具体门派!

特定教派类型

再把这张图拉出来。

精灵提到了大唐和冥界的弟子。

你可以是法宝,也可以是宝藏。

但是在旧区,

神奇和灵宝的销量真的不敢恭维。

我在练手臂。

只是偶尔会成为高级魔宝。

给租船公司的老板。

但是还有一个教派特别被忽视了。

方寸山!

紧挨着每个区的罗道仁

总有很多卖飞f的摊位。

钟摆499

他们赚钱吗?

我来给你分析一下。

拿100-149级生命力上限1000的FC来说。

低端,毕竟是个档号。

每次这个档号增加活力,都是

10+2+2=14

一天的总活动量

14*12*24=4032

有一天你可以成为一个飞翔的符号。

(技能80以上,一次2点生命力)

4032/2=2016张

一天能卖2016*499≈100W。

但是制作飞行符号需要很多钱。

最好选择魔方寸。

就站在酒店里不停的做飞行符号。

关键是你不需要任何辅助技能。

而且卖的很好!

100W老区留不住卡。

但越是在高比例区。

卖f平方英寸赚的钱越多!

因为每个区域的F航班是500。

除了这些动态治疗方法之外

有朋友说可以做一个碎石锤。

150活力合一

但是我以前做过

销量真的不好。

需要的老板很少。

如果你不是专业珠宝商,

不要这样做!

03

物理处理

其实最常见的靠体力赚钱的方式。

上面没写全。

比如做钨金,组合宝石,组合灵石,卖书店。

钨和黄金的销量相对较小。

做的人多了。

我没有在我的一号上学会如何制造钨和金。

我的摊位号体力

大部分是卖书店或者宝石的。

如果摊位号不能移动

建议学习7级合成宝石。

把宝石价格放在第一位。

跟卖t差不多。

另外,家具的数量也会做出来。

你也可以把二级家具制造放在桌面上。

有空收集家具图纸。

把家具放在摊位上编号出售。

也有可能。

但是就是有点麻烦

简而言之,物理治疗没有什么窍门。

最快的方法是卖书店。

如果你真的不想清理

一天损失30-50W

日积月累

对于人数众多的商人来说,这可不是一笔小数目。

04

摘要

不知道你看完了没有。

其实我之前也没详细算过。

阅读上面的解释

活力和体力的治疗

最重要的是结合自己的情况。

你的档号会动吗?

你知道你的喇叭有哪些辅助技能?

你是不是数字太多,清理体力活太麻烦?

我之前谈过

在我看来

身体活动的合理处理

不是为了赚钱。

但是为了保住这张卡。

如果你能保存一些卡片。

即使我的生意赚不了多少钱

也多亏了一份公用事业账单。

这是给你最大信心的。

否则,商家的月卡消费

这是一笔不小的开支。

但是,体力劳动要和人工成本结合起来。

如果所有的摊位号码都要抽签,家具都要打开。

或者买二级药做三级药。

那我的员工会筋疲力尽

所以我现在的选择

试试买那些门派的号175卖FF。

二是选择做饭。

再次选择出售平方英寸的飞行符号。

最后一次是30级小号纯地摊废卡。