中国的动漫产业发展如何?

你好。目前动漫产业在中国已经处于起步阶段很多年了,离真正成熟甚至赶上文化创意产业发达国家还有一点距离。

如果想在国内做动漫相关的工作,其实就业并不难,因为这个行业在我们国家还是朝阳产业,而且因为行业还没有成熟,所以对人才的需求很大。但是怎么说呢?目前国内体制在很大程度上制约了我国文化创意产业的发展,补贴机制存在很大问题,直接导致文化产品的低质高量。(就像肥皂剧和局限于中国风的单一题材动画)电影周期一延长,作品的整体质量必然下降。但这是可以理解的。毕竟谁出来打工不想多挣点钱吃饭,就算是文化行业的从业人员也一样。但是,这对文化产业的发展极为不利。此外,国内的影视审查制度也极大地限制了影视题材的多样性。所以,从目前的情况来看,中国动漫产业的未来并不乐观。

而且国内对动漫相关教育的投入严重不足(其实整体教育投入也是如此),硬件条件没有跟上当代的需求,课程安排也往往不合理。直接造成了人才短缺的现象。

如果你想在动漫领域开阔眼界,多学点东西,出国深造比较好,前提是选择动漫产业成熟发达的国家。当然,这种选择也会有弊端:成熟发达国家的人才永远处于饱和或接近饱和的状态,意味着没有一定的实力很难在行业内继续发展,竞争只会更加激烈。所以一切还是看你个人的选择和目的地。17

中国动漫产业发展速度明显加快,已经成为世界动漫产业大国。与日本、美国等动漫大国相比,还缺乏优势,品质营销目前还不到位。

动漫产业链全景梳理

动漫产业不仅包括漫画和动画,还包括下游衍生的游戏、服装、文具、玩具等周边领域,二次元社交平台和内容交流社区。完整的动漫产业链可以分为内容生产、内容传播、衍生变现三个环节。

上游内容制作的主要参与者有漫画作家、动画工作室、动画制作公司,代表企业有夏日岛、奥菲娱乐、光线传媒旗下的彩条屋、东方梦工厂等。

中游的内容传播包括电影院线、电视台、网络漫画平台、网络视频平台四个渠道,如央视少儿频道、金鹰漫画、守望漫画、腾讯动漫、毕丽毕丽、爱奇艺等。

下游的衍生品变现环节可以分为实体衍生品的开发销售和泛娱乐内容的开发运营两部分。实物衍生品开发销售的代表企业有泡泡玛特、万超星球、毕丽毕丽等。,而泛娱乐内容的开发运营包括阅文集团、腾讯游戏、企鹅影视等。

动漫产业链区域热力图:集中在东部地区

从地区分布来看,中国动漫产业国家认可企业分布的地区很多,包括华东、华北、华南,都属于东部经济文化发达地区。

动漫上市公司较多的省份有北京、上海、浙江、广东等。,同样位于经济发达的东部地区,文化消费环境更好,居民文化消费意愿更强,政策更完善。

动漫产业代表性产业基地分布图

随着中国动漫产业的不断升温,许多国家级动漫基地在全国遍地开花。目前,我国已有文化部设立的国家动漫游戏产业振兴基地、新闻出版总署规划的国家动漫创意产业基地、国家广电总局批准的国家动漫产业基地。

文化部设立的8个动漫基地分别是:国家动漫游戏产业(上海)振兴基地、国家动漫游戏产业(四川)振兴基地、大连动漫走廊、国家动漫游戏产业(湖南)振兴基地、国家数字娱乐产业示范基地(浙江)、无锡国家动漫游戏产业振兴基地、常州数字娱乐产业示范基地、黑龙江动漫产业(平房)发展基地。

代表性动漫企业经营情况

从业务概况来看,随着中国动漫产业的发展,大部分企业都同步布局了内容制作和衍生变现业务;龙头企业实现了动漫全产业链布局,衍生业务从单纯的服装、玩具等产品向文化旅游产业转型;受众从幼儿逐渐扩大到各个年龄段。光线传媒推出的《哪吒》《神化传奇》等古往今来的动画电影都取得了可观的票房成绩。但仍有不少动画公司的受众群体以低龄儿童为主,如祥源文化、华强方特、汤姆猫等。

动漫代表企业最新投资动向

随着二次元用户的崛起和大量盗版作品的下架,动漫企业开始受到资本的大量关注。2021中国动漫行业代表性企业主要投资及并购情况如下。从投资趋势看,毕丽、腾讯控股等多业务企业大举投资动漫制作、游戏制作企业,加速进军动漫产业;祥源文化继续布局文化旅游的衍生产业;泡泡玛特和阅文集团投资二次元电商平台和分享平台,进一步衍生产业链。代表企业的投资领域遍布产业链中下游,行业整合,动漫产业是大势所趋。

——以上数据参考前瞻产业研究院《中国动漫产业发展前景预测及投资战略规划分析报告》。

好,你可以去看看。

秦时明月,

大鱼海棠,

刺客567

坏人等等。,与以前相比是一个质的飞跃。

可能是看日本人看多了,感觉乡下人的画质粗糙生硬,没有美感。剧情有点血腥,很多漏洞在动画中偏低。斗罗大陆秦时明月之类的动画看起来很别扭,但感觉不真实。

不得不说,近几年郭曼的产业发展非常迅速,几乎每年都有上百部动画产生,动画的速度几乎快赶上日本了。

但目前播放量高的动画普遍倾向于年轻化。怎么说呢?目前郭曼的主要群体是中小学生,年纪大了会显得有点尴尬。

不过我相信再过5~10年,当这些看国富民强的人走向社会的时候,国富民强也会逐渐成为中国文化的一部分。

国产动画的质量一直赶不上日本,虽然部分是因为资金原因,但主要还是因为国内看动画的人多,创作的人少。教育也是如此。如果进行年龄分类,或许有利于动画的发展。

据《2017中国网络动漫市场白皮书》显示,2017年中国动漫产业规模已达1500亿,占6300亿娱乐产业总产值的24%。换句话说,中国的动漫产业正在逐渐兴起。

同时,从《2019-2025中国动漫衍生品市场分析及行业调查报告》来看,近年来,随着二次元市场需求和政府政策引导,二次元产业链也将逐年上升,动漫衍生品规模也将逐年增长。2009-2016年,中国动漫衍生品市场规模已经从129亿元增长到450亿元。这个规模变化的数据也可以从侧面看出动漫产业产品的产量也是非常大的。

然而,《2017-2022年中国动漫产业市场发展现状及投资前景报告》显示,之前消费者的目光还是偏向于非国产动漫。这么大的产量难道不能满足国内消费者的需求吗?这么大的量,应该是供大于求的状态,但实际上还是供不应求。原因只有一个,产量有,但质量明显不多。

随着生活水平的不断提高,消费者的审美水平也会进一步提高,低质量的动漫产品显然不会得到消费者的认可。这只是一个方面。普遍的低质量也会导致高质量的原创动画难以出现,难以生存!

想要生产出高质量的产品,必然需要耐心和精力。相对于动漫行业,要投入的资金也会增加。如果产出的产品长期跟不上消费,原有企业的数量会逐渐减少。

但是,国产动画作品只有与中国优秀的传统文化相结合,才会受到人民群众的喜爱。

总结:目前高质量的国产动画仍然不多,做高质量国产动画的企业生存困难重重,导致需要聘请高素质人才,资金消耗不掉。买得起的,工资留不住。

但是我相信在国家的引导下,在原创动漫企业的努力下,国产动漫行业会越来越好,希望那些原创动漫企业能在这个困难时期坚持下来。

与前几年相比,中国动漫产业的发展在内容、音乐、技术等方面都有了明显的提升。近年来,中国动漫产业也发展迅速。但不得不提的是,国内动漫消费市场仍然以日本和欧美国家为主,国产原创动漫只是少数。一方面,国人的观念普遍认为“动漫是给孩子看的”,所以发展滞后;另一方面,中国本土动漫起步较晚,早起没有得到相关部门的重视。但近年来,在国家的政策支持下,各种动漫基地、动漫教研基地、动漫展会也相应建立起来,对动漫人才的需求也较往年有所增加。

国家有关部分的重视,使得动漫产业进入国人的视线,在其中发现商机,并陆续加入其中。因此,农村存在着追求产量而缺乏质量的问题;现在以赚钱为目的的动漫产业并不少见。当然,这并不是说国内动漫行业就是这样,一些优秀的动漫产品已经走出国门。

与日本动漫不同,日本动漫是有针对性的。对于某个年龄段,都有相应的动画供给。在我国,据我所知,近几年的动漫产品主要是针对青少年的,市场消费潜力还没有被激发出来。

楼主既然说要学动漫,那肯定是出于爱好。现在的场景是,不仅中国的动漫产业发展起来了,一些动漫周边产品也相应带动起来了,中国每年有300亿的巨大市场。

楼主如果想成为这方面的人才,建议去这个专业比较好的学校学习。否则很容易花钱不掌握技术。

动画的概念和一般的漫画是不一样的。动画是一门综合艺术,是集绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等诸多艺术门类于一体的艺术表现形式。19世纪上半叶起源于英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年轻的艺术,它是唯一有确切诞生日期的艺术,1892 10/28埃米尔?雷诺在巴黎著名的格拉万蜡像馆首次向观众展示了一部光学电影,标志着动画的正式诞生,而埃米尔?雷诺也被称为“动画之父”。动画艺术经过100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。

中国有广阔的动漫市场,动漫产业本身有巨大的市场空间,动漫产业的衍生产业市场空间更大。中国动漫产业发展空间巨大,产值过千亿。动画设计作为一种新兴的文化产业,发展至今只有十几年的时间。随着动漫产业发展计划的如火如荼,“动漫之都”相继建成。北京开始着力打造世界级动漫产业中心;上海、广州、福州已经初步形成了以网游、动漫、手游、单机、游戏为主的产业链。这些都直接导致了国内动漫市场的上位。