航海家3怎么玩?

伟大航海家3的几个超级技能

1)买对手的行业。

首先:确保你购买的地方有自己的公会。

其次:点击自己的建筑。双击别人的建筑后,会出现拍卖图标。点击它。

成功后,去公会点击拍卖,会发现拍卖中的电脑。

2)赚钱

先变成海盗,攻击下一个镇,把镇上的东西都抢走。打完仗,军舰修好了然后镇上就不抵抗了,以此类推,就富了。

3)提高声望——救济法

只要你一直用你的东西帮助穷人,你要注意,捐100也是增加声望的,捐10也是增加时间的。不要以为多省点材料就可以了,关键是多省点时间。

4)增强威信——防御法则

建造城市护航舰,保护它作为你家乡的港口。使用另一艘船作为海盗船攻击你的家乡。海盗船进港就掉头离开,这样大家就会说你的船救了你的家乡,有天然的名声。多做!

5)赚钱——更好的选择

“抢城”需要两艘武装船。

让其中一艘火力最强的船进入你要抢劫的城市作为港口护卫(此时你的船已经是这个城镇的一部分),让外面的船开到其他船看不到的地方成为海盗,然后攻城(选帝侯手动战斗)。好了,我们进入战斗界面就把海盗船扔远点,让你的护航舰打炮台。等电池都修好了,海盗船就逃了。然后去抢城,以后不用说了。

游戏开始手动交易原理

点击鼠标右键选择城镇名称,查看城镇主要生产什么商品。如果买卖差价不超过10%,那么这个商品就是你需要购买的,一个商品可以卖出,利润超过10%。PS:当你离开一个城镇,进入图表时,别忘了看看你即将到达的城镇急需的货物。城镇名称旁边有图标。你不能错过任何赚钱的机会,小商人。

武装你的船(仅适用于游戏开始)

游戏开始的时候,所有的武器装备都要由仓库从武器工匠那里购买,然后由仓库安装到你的船上,包括重型装备和手持武器。(黑市交易很有必要,但是很危险)在酒馆招募足够多的船员(随意开火破坏名胜古迹),就可以讨伐一切了。PS:如有必要,安装前升级船厂(增加武器安装点)。不建议升级交易船,否则会降低船的容量。

手动海战的武器弹药选择(仅适用于游戏开始)

手动海战的目的是在游戏开始时从对方手中抢夺大量船只。说实话,买船太贵了。最好的办法就是以少胜多(该死,最多只有三艘)。因此,武器弹药的选择尤为重要。游戏开始的小破船最多有六个安装点,所以远近射程的武器要搭配好,比例是6: 4(远程武器:近程武器)。

如何拉竿拉旗做海盗

游戏初期的一个资金来源,可以很大程度上平衡你的收支。其实很简单:首先挂旗,在套牌菜单里找。显示船员状态,下方有解除船长和海盗/公民的选项。这个按钮在海图上其他船能看到你的时候是不可用的,只有在没有船的时候才可用。这样就可以光明正大的做生意,也可以在暗中做一些见不得人的事情。如果想让自己的历史清白,不建议这么做。有时候一不小心就得不偿失了。PS:建议几次手动交易后,先升级到船厂再行动。

运输线船

自动贸易航线使用单船的建议是使用crell。如果船不升级,船员人数最好超过最低人员编制。不要只图省钱,不要遇到海盗。如果遇到他们,你就麻烦了。自动航线的舰队建议用浩克。旗舰应该升级(海盗最好的应该马上用),全副武装,船员满员。不要升级别的船,不要武装,船员最低配备即可。如果遇到海盗,还得进行一次手动海战,这对提高自己在汉萨语中的声望肯定是有好处的。进入海战,先按逃生键,再点旗舰,坚决击沉海盗船。没必要抢船,以免影响你正常的自动交易。

游戏人气值汇总

提高声音值的类型和领域

城镇贸易:主要提高你在这个城镇的声誉。(区域改善)

慈善活动:同(地区改善)

城市建设:一样

完成各种任务:扩展到汉萨(整个地区)

冒险:同上

建造城镇:同上

以上信誉值的提升是比较永恒的,也就是永久的提升。相对无犯罪记录,无金融垄断(如高利贷)、商品垄断(囤积稀缺物资)、商品供需平衡(城镇)、保持信誉(任务)等...但是要做到威信只升不降是很难的。我一直提倡这种类型的游戏:游戏初期不要太看重声望,以白银为主。.........

如何学习自己的口碑?

这方面的声望:经常点击游戏中人口旁边的头像图标,尤其是大选期间,可以提醒你这个镇上的人的满意度。然后看你交易处的个人资料,也能反映出你在镇上的口碑。

全汉萨的口碑:主要体现在公会信息中对你的表述。

关于公会对个人评价的信息:

在名称前添加:

“能干的XXX”——你在某些方面做出了突出的贡献。

“有经验的XXX”——这说明你清楚一些是非问题,尤其是游戏中的一些陷阱。我相信他们很多人都被骗了。

“成功的XXX”——在执行任务、履行合同、人缘等方面的成功。,没有错误。

“聪明的XXX”——利用技能提升各种数值。

“世故XXX”——一个独特的人物。

“不可思议的XXX”——你可以在任何事情上成功。

“自私的XXX”——参加公益事业,经常临阵退缩或者总是输。

“残忍的XXX”——身为海盗,对白人黑社会无情。

“危险XXX”——被指控,有时行为不端,资产来源不明。

关于城市人口问题

一个城镇的人口在开始时是特定的。随着游戏的进展和城镇的扩大,城镇的额定人口会增加。如何增加人口,根据你的游戏设定,会有不同的结果。

1.增加生产设施,电脑会自动设定人口流入量和速度。

2.人为加速穷人数量的增加,是为了帮助教会中的穷人快速满足你的生产需求。

3.为了增加富人的数量,我们需要建设一个薄荷。

4.根据城市总人口,学校数量将增加x%。

5.城市环境(医院、水井、道路等。)而商品的供给(价格)也决定了你的城市人口。

6.计算机设定的人口流动的数量和速度在城市扩张和非扩张之间是不同的

7.你的知名度越高,人口流动越快。

8.人口越多,你为此付出的代价就越大。人口过剩不是好事,只要能满足你的需求就行。计算机不会根据城镇的人口来评估你的声誉。发展人口不是你的最终目标,建更多的工厂也不是。时刻牢记自己的目标,并为之奋斗。

当然,我只是想充分利用它。那是你的事。

注:除了游戏设定,乞丐相对于一个城镇有一定的饱腹感。城市环境、工厂和房屋数量是决定人口增长的主要因素,商品供应和合理价格是条件。如果需要人工增建,就需要附属建筑。

成为地方议员之前要做什么?

1.在你的家乡成立事务所,然后根据你的需要成立一个有生命力的事务所。你成功了一半。

2.击沉海盗船。(全汉萨提提高声誉)

及时加入公会,不定期组织几支护航舰队,提高在公会中的知名度。(全汉萨提提高声誉)

4.远征舰队的建立,远征探险和贸易,尤其是新大陆的发现,获得了前所未有的热度。(全汉萨提提高声誉)

5.适当做一些公益的事情,比如;修建水井、道路等。(提升地区威望)

6.拥有50万以上的资本。一般都能实现。

7.保证镇上的商品供应,价格要适中。

注意:你要充分发挥议员的力量,这将对游戏进程产生重大改变。

当你成为地方议员后,在竞选市长前你应该做什么。

1.先是提议扩建城墙,后又提议增加防守兵力。不用说,好处显而易见。

2.不言而喻,建设主导产业,确定主导产品(远征贸易),会最大限度地减少乞丐。

3.城市环境和医疗条件最好(医院、水井、道路)。

4.选前一周,商品极其丰富,价格不能太高(也不能太低)。

5.提名候选人后,要经常洗澡,贿赂4名议员。金额:5万/人。

6.将教堂扩建30,000。

7.时刻关注自己在市政厅候选人中的排名位置。如果贿赂议员成功,排名是前提。一旦你名列前茅,市长就会被任命。

这些只是为了提升地区威望,只是为了选举的成功。

上面说的只是我要做的,不是成为市长的必要条件。那么成为市长的必要条件是什么呢?

1.你是这个城市的居民。

2.已进入贵族行列,拥有90多万资产。

3.为这个城市的发展做出了贡献,建了工厂,医院和城市环境建设。

4.大众口碑很好。请参考公会个人信息。

5.短期影响行为,教会扩张,市长提名后行贿。

6.商品部供不应求,价格适中。参与公司的个人信息。

连任:

主要是成为市长后,可以维持货源,进行必要的扩张,维护自己的声誉。选举前,你应该经常查看市政厅候选人的排名。如果不是第一名,说明你可能无法连任,这时候就需要贿赂了。如果你是第一名,不行贿也能连任。连任最难最重要的是保证货源的持续供应和合理的价格。

这时候你可能有两个高位:领导和市长。

汉萨里

只要你是联盟的领袖,汉萨日就是你义不容辞的责任。汉萨日是随机触发的。当一个事件发生时,你需要为一个决议投票。你的一票是其他成员的三票。事件处理原则应该从轻,初犯处理在中等以下,这样就可以过去了。如果再犯,基本上要加重处罚,可以通过。只要你是领袖,汉萨日就会改在你的家乡市政厅举行。

关于雇用船长的讨论

船长在被雇用时取决于他的个性。25-28岁的年轻队长是最难打的。你让他马上搞自动交易,过一会儿他就耙你。我反复了几次,最后决定亲自带他一年,效果不错。如果这个难度级别有五个以上的船长,有些船长会弃船逃跑,没有任何提示。而且在这种设定下,游戏里一时半会很难招到队长。

贵族等级,对付海盗船磨地之道

这艘海盗船是最难对付的。它在一个地方来回跑,他不拦截过往的商船。但是他的船装了很多货物,有时是霍尔克,有时是克里尔。简而言之,无论你看到什么船,你都应该和他对抗。小心不要在战争中被击中。有什么困难?就是打不过你就跑,最后一个追上。真的很烦。只要你能给他两枪,在战争中重复几次,你就有更大的胜算。

探险和探险贸易的技巧

当你开始一次冒险时,你应该参考地中海的地图。游戏里的城镇都在地图上,只是有些地名不一样。也可以参考现有的冒险地图。第一次探险使用一艘船。如果用船队去探险和贸易,一开始就没有那么多商品。一个远征交易场所不需要持续交易,你可以用一个绿巨人来满足远征的要求。这样可以缩短时间,在你的竞争对手之前到达交易地点。这时候你就可以准备探险材料了。比如你准备了铁制品和沥青,你会在第一艘船回来后立刻和需要这些货物的贸易点进行一次贸易(只有一个地方),尽可能多拿一些货物。其余三个目标是探索未被发现的贸易点。在探索新大陆的时候,需要和现在已经探索过的贸易点进行贸易,把酒买回来。另一项被封杀,回购的酒转卖给新世界部落,另外两点继续探索。

注意:一个交易场所不要连续交易,最好只交易一种商品。在这个地方的交易结束后,不要去另一个地方。只有一个地方就够了。如果选择了四个交易地点,船长会分配各点货物的销售数量。一个地方需要两种商品。如果一种商品不够,可以考虑另一种。

论仓库建筑的选址

一般交易办公室的建筑位置是唯一的,但仓库位置是可选的。一个城镇总有最薄弱的大门,所以你的仓库要建在大门坚固的防守方,或者只要闯入者不经过你的仓库或办公室就去了市政厅,你就安全了,否则你仓库里的货物就会少。如果对计算机选择的建筑位置不满意,可以先盖房子,再看有没有合适的位置。

仓库的安全问题。

当你不如竞争对手强大的时候,就要派人看守,防止小偷偷窃。当你比你的竞争对手更优秀的时候,竞争对手总是在利用你,只要你一个不小心,你就会被偷走或者毁掉。只要你有足够的守卫,你有时可以抓住对手派来的强盗,并提出指控。坏人之心不可少,防人之心不可少!

如何参加汉萨会议

如果你是议会指定议员或以上,你可以参加会议,行使你的议会权力。最好的办法是在汉萨总部所在的城镇放一艘空船,只要有信息提示,就可以直接进入市政厅的会议室。建议参加会议,多多少少露个脸,最重要的是要时刻关注官方消息。如果事务所已经成立,那就另当别论了。

如何加入抵制舰队

只要你成为议员,联盟就有可能派你加入抵制舰队。只要及时派船到指定城镇(船不需要船长也能满足要求),点击按钮建立守卫,加入防御舰队。你可以点击瞭望塔查看哪些舰队在香港。不要加错舰队。有时候这个镇的MP舰队在镇上受阻,你加入他的舰队就会被起诉。

成为市长后如何完成办公室“追海盗”的任务?

马上接任务,想都没想,马上去两家酒馆找联系人。联系人有两个答案,所以海盗在这一带活动。首先,派一艘船去现场,然后是第二艘船。

派这两艘船有一定的诀窍:

首舰任意,只要能跟海盗船。别弄丢了。为什么这艘船在跟踪?两艘船增加了在这片海域发现海盗的几率。海盗船可能是凯歌,也可能是凯歌和克里尔的组合。如果有crell,你可以用这艘武装船去战斗。海贼会在海战开始前跑掉,他们跑了你也找不到。所以你只能跟着,不要让他消失,马上丢下舰队去对付。第二艘需要是舰队,旗舰要全副武装。只要加入舰队的船只能够航行,就不需要武装。这是为什么呢?

这是为了忽悠电脑,让对方知道你的舰队没有我的强大,海盗在追你。如果你派出比海贼更强的兵力,海战一开始海贼就拼命跑,你追不上他。跑了就麻烦了,任务可能完不成。这支舰队是如何对付海盗的?进入海战后立即安装逃生按钮,然后点击旗舰。这次你可以放心了。别担心海盗会逃跑。你把它们一个一个沉下去,任务就完成了。

成为市长后,如何完成国会议员办公室的“清海盗窝”任务?

这个任务完成的越快,我得到的收获就越多。我玩贵族级得到了654.38+0.3万。拿到任务后,首先要对照地图和海图,确定自己的位置。这里的海盗船是最难对付的,他们的智商远高于平时遇到的海盗船。他们总是和你保持一定的距离,你一开火他们就跑,真的很烦。团战和一对多我都试过。综上所述,最好用一对多如果群殴,会损失惨重。你抢我,他抢你,搞得一塌糊涂。一对多,多使用技能,多在海战区域边缘走动,摆脱海盗船并不难,少对付也容易。时刻注意保管档案,连续几次都不难搞定,不丢船。攻击瞭望塔的时候,最好把船头摸向岸边,糊弄电脑。因为瞭望塔提前开火,瞭望塔的炮弹打不到你。但也有例外。如果没有风,或者你的弓是逆风的,这个时候就不要用这个方法了。炮弹会击中你的船。可以先喝杯茶,以后再打。——后面的帖子里有图解。还有苯法,一般是绕圈攻击瞭望塔,但是风向也要考虑。一个瞭望塔建成后,另一个就白送了。在失去一座瞭望塔的一侧,有一个死角。大胆驾船,船头抵岸,放火,任务完成。我数了一下霍尔克炮一边12炮,* * *数了50炮。但是我第二次接这个任务的时候只用了30枪(电脑对手也是攻击吗?),大概需要15天。

生产系统的形成

想搞工业生产,需要有主导产品,在家乡因地制宜,选择能赚钱,有远征贸易销售的商品进行主产。你需要的原材料必须自己生产。大规模生产靠别人供应原料是不合适的。你家乡的其他高产也要搞,相对主导的产业数量要少,低效率的不要搞。不建议建设其他商品生产的工厂。这个游戏要用现实来玩。现实中能生产出所有需要的商品吗?答案是否定的,这里的游戏也是。主要把你的主业打造成十个或者二十个,你就成功了。只需加减原料厂的数量,原料应该会更多,因为贪婪的王子在看着你,等着你给他一块蛋糕。建议工厂应该在被提名为议员后,被提议扩建城墙后建造。工厂的数量会直接影响商品的产出成本。同类工厂越多,成本越低。3,6,9等等,工厂数量在这些数值之内,就是一个档次。

例如,一个铁厂

房间1:2.1-所需原材料2.1(下同)。成品=原材料x10+奖励

2个房间:2.1+2.1

3间:2.1+2.1+2.1+0.1(成品单位时间奖励:0.8)。

4间:2.1+2.1.1+2.1+0.1(单位时间成品奖励:0.4)。

5个房间:2.1+2.1+2.1+2.1.1+2.1(奖励:0.8)。

六间房:2.1+2.1+2.1+2.1+0.65438+2.1+0+0.65438+。

7个房间:2.1+2.1+2.1+2.1+0.65438+2.1+0+0.65438+。

年每增加一家工厂..................,原材料将增加2.1+0.1+(第三个0.1,第六个0.3,第九个0.8,第12个0.1),工厂3-9的原材料需求为2.1+0。所需原材料在6 9 12中分别增加了0.3±0.8±0.1。

工厂奖励:是超出原材料投入而生产出来的成品数量。

比如:

第四个房间,原材料实际投入是8.6,但成品是86.4,意味着单位时间的回报是0.4。

工厂的等级:主要看单位时间需要的原料量,从第三间增加0.1,第六间增加0.3,第九间增加0.8,第12间增加0.1。

工厂建好之后再拆迁,肯定会损害信誉,恢复也比较慢。

这个游戏不建议和王子对抗。

对抗太子是犯罪,就像儿子打老子一样。遵循历史背景,绝对服从上级命令是游戏的目的。哪个国家的领导人不贪?除了游戏。描述:游戏手册序言说:“对抗邪恶的海盗和傲慢的王子。”我觉得这句话不合适。我们应该变对抗为处理或应对。

“其他消费,比如交给汉萨同盟亲王的钱数。”

汉萨同盟没有王子,应该是汉萨同盟的统治者。王子(皇室)的频率可以在选项里调整。如果你只是想对抗王子,希望他攻击你,可以签合同,不执行。如果你什么都不给他,不服从领导,那么他一定会惩罚你。皇室在游戏中的出现只是增加了你游戏的难度。虽然你在游戏里成了汉盟主席,但是还有一个比你大的人,太子。对抗会带来战争。为了发展我们自己,我们应该避免战争,但是一些海盗和匪徒永远不会使用酒馆里的人脉。

任何你想知道,却不知道的事情,都可以从这里得到,一去就会有一个固定的目标。但是你应该多问问酒馆关于活动的目标,你可以确定目标的大致范围。有人说xxx海盗船的联系人告诉我在xxx,我去了也找不到。结论:联系人提供的信息部门不可靠。——这种说法是错误的。

酒吧里的旅行者。

中文版bug太多,大部分都完成不了。像娱乐通行证一样把你骗来骗去,真可耻。建议玩家不要接这种工作。

从酒的角度看侧厅问题

这里只是为了增加游戏的娱乐性,还有一个陷阱,不小心上了贼船。如果你想顺利完成任务,没必要进入这里,也不能赚几个钱浪费时间。如果只是想找乐子,也可以尝试不同生活的乐趣。

在酒馆兜售商品的问题

这些商品在你急需的时候确实有用,但如果不是急需,就不要去关注。往往这些人都是奸商。

新建镇

建议:建设前要仔细考虑公共设施工业区的居民楼位置,努力打造明星小镇,只要有钱就行。在所有设施建好之前,不要建办公室和仓库。在市场上储存你所有的原材料是免费的。如果建办公室,建仓库,就开始收费了。人口的增加只有在城墙建成后才能实现,在城墙建成前只能达到一半。

建设新城镇的好处:

1.有一个一举两得的生产基地。

2.新增一个消费点。

3.船长经常光顾。

这里只有你说了算。

5.贸易网络中不可或缺的一员。

6.有人建议建造一座造船厂

注意:承担任务前要有适当的储备和资金。(砖木、铁制品、大麻)

这款游戏最突出的特点就是海战。

1.海军行动真令人失望。希望以后的版本可以改进。

2.电脑盗有一定的人工智能,可以分析出你是不是他的对手。如果你没有他强壮,它就拼命追你,所以我们要在游戏中利用这个特性。

游戏中几种商品的进口城镇。

标准地图:

皮草进口小镇:Belosmar

葡萄酒进口小镇:鲁比克、布鲁日、伦敦。

香料进口小镇:伦敦布鲁日科隆格罗宁根不来梅汉堡

想要爬上《伟大航海家3》市场老大的位置,并不是一件容易的事情。一方面需要积累可观的资本,另一方面需要有足够的口碑,而口碑的提升也需要大量的资金作为后盾。所以说赚钱是游戏中最大的任务也不为过。在熟悉了整个游戏系统之后,玩家接下来要做的就是想办法致富。

游戏开始时,玩家只有少量的金钱和船只,在自己的家乡只有一个交易处,无法获得其他城镇的需求信息,因此无法进行大规模的交易活动,只能靠一些小交易来积累资本。优先发展的对象自然是他们的家乡和周边的一些乡镇。

首先,我们需要了解城镇的基本信息。每个镇都有自己的旺货,萧条货,自己生产不出来的货。例如,在卢比茨,沥青、铁制品、鱼和砖的生产蓬勃发展,米、麻和木材的生产不景气,而其余商品则根本不生产。因此,卢比茨证券交易所经常有大量低价铁制品、鱼等,布匹、啤酒、蜂蜜经常供不应求。玩家需要抓住这个机会。在卢比茨购买铁制品,鱼贩子卖给高价城镇,然后从盛产布料、啤酒、蜂蜜等商品的城镇低价购买,卖给卢比茨。差额就是玩家的利润。

经过一段时间的小规模交易,玩家应该对周围城镇有了更深入的了解,逐渐积累资本。这时,他们可以考虑建造新的船只来扩大贸易范围,从周边城镇扩展到整个北欧地区。当然,不能放弃原有路线。您可以建立自动贸易路线来赚钱,同时提高您在周围城镇的声誉。由于声望的不断提升,一些城镇会给玩家发放设立交易处的许可证,但是交易处的建设资金对于初期资本来说还是一笔比较大的金额,而且每周还要支付维护费。玩家最好量力而行。更重要的是加入公会。刚开始加入公会只需要2万左右,后期需要7.5万。不如先入为主。

资金超过50万后,就不能满足于靠基本的交易赚钱了。商品自产是获取更大利益的最佳途径。量产可以让成本最小化,当然也可以让玩家的利润最大化。之前已经介绍过,利润比较大的商品无非就是铁制品、布匹、酒。铁制品可以说是极品,这里就以此为例吧。制造铁制品的原料是木材和生铁,不同城镇可以建造的生产设施也不一样。所以,为了节省运输成本,能够同时建造一个铁厂、锯木厂和工厂的小镇,可以说是生产铁制品的绝佳地区,而斯太尔摩就是这样一个绝佳的地方。

柔软。

建设生产设施时,必须考虑综合效应。锯木厂在工人满员时每周生产木材14箱,铁厂在工人满员时每周生产生铁3.5箱,工厂在工人满员时每周消耗木材和生铁2.1箱,生产铁制品21桶。根据这种情况,锯木厂、铁厂、工厂的最佳比例应该是3∶12∶20,但定在1∶4∶6就差不多了,还有少量剩余木材和生铁可以出售。

生产设施建成后,需要有足够的工人来工作。人手不足的话,商品产量会相当少,交高税不划算。工人的数量与城市居民的数量密切相关,因此有必要使城镇更具吸引力。修建学校,在教堂捐赠食物,满足城市居民的需求,可以有效的增加城镇的人口,而人口的增加会直接导致房屋的短缺,所以不要忘记修建一些房屋出租。

当商品的产出水平逐渐稳定后,就可以向整个地区实行倾销策略。大量的廉价商品完全可以达到垄断的地步,大量的金钱会流入玩家的口袋。但是慢慢的,玩家会发现这些城镇对商品的需求远远小于自己的生产能力。长此以往,必然导致商品大量积压。怎样才能增加城镇对商品的需求?唯一的办法就是增加目标城镇的人口,重复我们以前做过的事情。

在各个城镇消费能力提升的同时,玩家会发现自己的产品已经成功占领了各个市场。现在他们可以考虑同时开发多种产品。电脑生产出来的产品肯定满足不了庞大的城市人口的需求,所以需要选择一些城镇发展,争取所有产品自给自足,这样就不用担心市民因为对需求不满而吵架。

后期会有和地中海,美洲的贸易,这是赚大钱的好机会。只要组成一支庞大的船队来运输丰富的物资,收入可以以百万计算。当然,这一地区的贸易也必须保证良好的可持续发展状态。可以想象,游戏的最后阶段将会是地图上的所有城镇形成一个庞大的生产销售网络,生产出来的商品让城市人口继续增长。人口的增长刺激消费水平的提高,消费的增加促使玩家建造更多的生产设施来增加产量,而不断增长的人口正好可以进入新建的生产设施开始工作。实现这种良性循环才是游戏的终极目标,一个具有挑战性的任务,有望由玩家来完成。我相信玩家在这样的情况下更难成为市场的主导者。

参考资料:

伟大的导航条