三国集团六大武将特点详解

本教程介绍三国志传六大武学的特点,希望对你有所帮助。

特征类型描述

勇敢的个体大大提高涅槃的引擎率。

个人会增加杀技的引擎率。

战意个人在单挑中增加击杀技能的引擎率。

一个骑手在单挑中大大加快了力量上升的速度。

决斗个人在单挑时加快力量的上升速度。

飞马大大提高了战场移动的速度。

骑个人增加战场移动的速度。

雷霆亲自大大加快了攻击速度。

大风加速了攻击。

专注于个人,大幅提高攻击命中率。

专注于个人,提高攻击命中率。

由受训者带领的士兵获得更多的经验。

练习个人获得更多经验值。

提高个人【全军】冲锋时的命中率和速度。

当你坚守个人【待命】的时候,你可能会完全防御一般的攻击。

当撤退一个个体时,移动速度大大提高。

狙击手每次攻击都有机会射出狙击之箭,暗算敌人。

个人每次攻击都有机会射出短戟,暗算敌人。

青铜锤个人每次攻击都有机会投掷青铜锤暗算敌人。

飞刀个人每次攻击都有机会射出飞刀暗算敌人。

每次手里剑攻击都有机会射杀手里剑,暗算敌人。

个体每次攻击都有机会造成双倍伤害。

铜墙铁壁的个体在受到一般攻击时,往往可以完全防御。

拦网个体在受到一般攻击时,偶尔可以完全防御。

兔子从马上摔下来被抓的概率低。

当全军撤退时,你可以立即离开战场。

在个人千人战2中每秒恢复体力。

个人千人战每秒回复技能2。

健康个体每天可以恢复体力1。

每天冥想可以恢复技能到1。

当招募者不在建造时,每两天会增加1的士兵数量。

刚性个体大大降低了受伤时损失的体力。

个人防护减少了受伤时损失的体力。

破个人大大减少了战时千人所受的杀伤伤害。

拆解招募个体,减少战时数千人遭受的杀戮伤害。

使用军师技能的技能消耗减少5。

吴京个人消耗的武将技能减少5。

当个体体力不足一半时,使用击杀技能的概率增加。体力越低,概率越高。

当不屈的个人力量低于30%时,增加使用必杀技能的概率。体力越低,概率越高。

击剑的本质:当个人握剑时,杀伤力大大增强。

剑术增加持剑时的杀伤力。

扇面艺术的精髓大大增强了手持扇子时的杀伤力。

扇术在一个人拿着扇子的时候增加杀伤力。

剑术的精髓当个人手持大刀时,杀伤力大大增强。

刀技:个人持大刀时,增加杀伤力。

枪术的精髓当个人持枪时,他的杀伤力就大大增强了。

当一个人持枪时,枪法会增加致命性。

射箭的本质是在个人持弓时大大增强杀伤力。

个人持弓时,鞠躬增加杀伤力。

尸体杀死敌方士兵时,有很高几率复活他成为我方尸体士兵。

尸体杀死敌方士兵时,有相当大的几率使其复活成为我方尸体士兵。

当尸魔杀死敌方士兵时,有一点几率复活他成为我方尸兵。

抢个人的战斗结束后,有一点点机会夺取一个见过面的武将的道具。

一个辩手当外交指令的执行总,成功率很高。

谈判者在执行外交指令时担任指挥官,成功率很高。

破城个人对守城军械的伤害翻倍。

冲城的个人对守城的军械伤害高。

水面战擅长在水面地形上单兵作战时,大幅提升战力、智力、速度和命中率。

水面战中熟练的个体在水面地形战斗时会提高他们的力量、智力、速度和命中率。

雪场战擅长在雪域地形下单兵作战时,大幅提升战力、智力、速度和命中率。

雪战中熟练的个人提高他们在雪地战斗时的力量、智力、速度和命中率。

沙漠战擅长在沙漠地形下单兵作战时,大幅提升战力、智力、速度和命中率。

沙漠战争中的熟练个人在沙漠地形中作战时提高他们的力量、智力、速度和命中率。

山地战擅长在山地地形下单兵作战时,大幅提升战力、智力、速度和命中率。

山地战中熟练的个体在山地地形作战时会提高他们的力量、智力、速度和命中率。

林战擅长在森林地形中单兵作战时,大幅提升战力、智力、速度和命中率。

森林战争中熟练的个体在森林地形中战斗时会提高他们的力量、智力、速度和命中率。

室内战擅长在室内地形下单兵作战时,大幅提升战力、智力、速度和命中率。

室内战的熟练个人在室内地形战斗时,提高他们的力量,智力,速度和命中率。

城墙战擅长在城墙战的地形中,大幅度提高单兵作战时的武力、智力、速度和命中率。

在城墙内的城市战争中,熟练的个体在城墙内的地形中战斗时,会提高他们的力量、智力、速度和命中率。

由秘密军人带领的士兵有隐形能力。

在增编中,单个士兵的人数增加了50人。(不会超过200兵上限)

#123;单个士兵带来的部队数量增加了25。(不会超过200兵上限)

增编将个人所得税的金额增加了2。(不会超过5个将军的上限)

额外的士兵个人腰带会增加1的数量。(不会超过5个将军的上限)

威武之主会有一点几率让20%的敌兵不敢逃跑。

残酷领主有一点几率让20%的敌兵不敢逃跑。

正义之主将有一点点机会说服20%的敌兵叛变。

煽动家有一点点机会说服百分之二十的敌军士兵叛变。

梅里领主有一点几率诱导百分之二十的敌兵叛变。

当挑衅者要求单挑时,他成功的机会更大。

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责骂首领会降低敌军的士气。

懦弱的主完全可以拒绝敌人的单挑。

卑鄙的领主单挑并命令士兵加入战斗的几率很小。

当明眼人的将军在战前部署时,有很大概率随机消灭一个敌方军师的技能。

当思维定势指挥官在战前部署时,有可能随机消灭一个敌方战略家的技能。

看透主会进入千人大战,有很大几率解除敌军隐形。

主侦查员会进入千人大战,有一点几率解除敌军隐形。

在战前安排指挥官的情况下,有很大概率发现敌人所表现出来的战略家技能。

当你在战前洞察到主力指挥官的布局,你就有机会发现敌人所展现出来的战略家技能。

改进型截击机主指挥员将大大加快我军安排的截击机发射速度。

截天师会加快我军安排的截天师发射速度。

霹雳车的改进将大大加快我军安排的霹雳车的发射速度。

霹雳车操作员会加快我军安排的霹雳车发射速度。

百兽令主战时指挥千人,召唤了大量的飞鹰、狼、虎、豹、熊来帮忙。

百兽呼求主派千人出征,呼求鹰、狼、虎、豹、熊相助。

飞鹰命令主将千人应战,并召唤大批飞鹰前来助战。

恶狼命令主将千人应战,并召唤大批恶狼前来助战。

恶狼呼求主带领千人出征,呼求恶狼相助。

狂牛命令指挥官带着几千人去战斗,并召集了大批狂牛来帮忙。

狂牛号召1000人参战,狂牛提供帮助。

老虎命令主将千人应战,并召来大批老虎帮忙。

老虎叫主将打千人,又叫老虎帮忙。

豹子命主将千人应战,召唤大批豹子前来助战。

豹子呼主战千人,呼豹助。

熊命令主将千人应战,并召来大批熊帮忙。

熊呼主战千人,呼熊助。

千人大战中,风格之神降主,召唤大批神童,风格之神,狗来帮忙。

风格之神从耶和华那里招募了成千上万的人,召唤神童、风格之神和狗来帮助战争。

当这个男孩来到战场时,他召唤了许多神童来帮助他。

男孩从领主那里招募了数千人参战,并叫来神童帮忙。

纪来到千人之战时,召唤了大量的神来帮助他。

纪招募了几千名将领参战,并召来了姬神帮忙。

狗神降主时,召唤了大量的狗神来助战。

狗神邀主战千人,唤狗神相助。

战争中,机关把主要指挥者驱赶到数千人,发动大量木牛流马、政府军士兵助战。

战争中,当局操纵主将数千人,发动木牛流马、政府军士兵助战。

木牛驱主将战千人,发动大批木牛助战。

木牛操纵主将战千人,发动木牛助战。

战争期间,大量的浮马被发动来帮助战争。

战争期间,刘妈操纵主要指挥官,发动刘妈帮助战争。

妖兵命令主将与千余人作战,并召来大批稻草妖兵相助。

千人大战出现妖兵,召唤稻草妖兵帮忙。

在战争中,政府军士兵把主要指挥官驱赶到数千人,并召集了大量政府军士兵帮助。

战争中,政府军士兵操纵主将,召集政府军士兵帮忙。

马奇元帅加速大地图的陆地运动。

元帅空中传送加速大地图的水面移动。

当劫掠元帅赢得千人大战时,从敌方军团或建筑中缴获的金钱数量增加。

元帅开路在地图上的移动速度不受地形影响,视为一条道路。

王导元帅大大增加了灵兽、野兽、山贼的投降概率。

元帅有望提高灵兽、野兽、山贼的投降概率。

医帅在千人大战后大大增加了全军武将的身体恢复。

包扎元帅增加了1000人的战后全军指挥官的身体恢复。

屯田元帅不在楼里的时候,团里的钱每天增加50。

元帅军团扎营建村省钱。

元帅兵团扎营守敌时,全兵团士兵的防御力增强。

建村准备元帅兵团扎营时,全兵团士兵命中率提高。

元帅和全军指挥官的每日士气提高了2。

鼓励元帅增加所有军队指挥官每日士气1。

戚鲁元帅领兵攻城时,大大提高了全军将士的命中率和移动速度。

攻城元帅带领攻城时,全军士兵的命中率和移动速度都有很大的提高。

攻击奇洛元帅大大提高了全军的命中率。

攻击战略元帅提高全军命中率。

防御元帅奇洛大大提高了全军士兵的防御。

元帅的防御策略提高了全军士兵的防御能力。

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