训练模拟器的功能列表

在《Fix the Reality Simulator》中,游戏中的武学有很多种类,包括武学、秘籍、闪避等等,每一种都有不同的作用,增加了不同的属性。以下是武术的作用列表。

武术成就系统详解

1,门派技能:

这是玩家入教后掌门习得的技能。大部分门派技能都有上限,初始上限是5。可以通过消耗声望提高上限,也可以点击忘记删除不需要的技能。

2、真的:

真战术可以增加根骨,根骨可以提高玩家的防御力,这在体验上也是比较重要的。玩家可以在图书馆买到真正的战术秘籍。

3.骗子:

秘技的作用是增加真气,用来提高人物的攻击力。角色的攻击力在训练体系中是非常关键的,所以秘技也是非常重要的技能。也可以在图书馆购买,在门派学习。

4、遁术:

闪避可以提高命中率和闪避率。命中率越高,攻击成功的概率就越高,使攻击更加有效。闪避率是为了提高不被攻击的概率。这两个属性越高,存活率和输出率越高。躲避也可以在藏经阁中获得,也可以在门派中学习。

5.心经:

增加一个角色的体质可以增加他的生命值,生命值越高,存活率越好。也可以从门派或者图书馆获得。

6.绝学:

提高角色的悟性,可以提高角色的修炼速度。悟性越高,修炼速度越快,修炼的习得速度越高。虽然在图书馆可以买到绝学,但是很少。

7.剩余页数:

增加角色的几率值。几率值越高,获得光环的速度越快。这种功法比较难获得,库数较少。

8.移动:

独门武学,每个角色都有一个初招,“以意逆气”,可以造成100%伤害。门派内有些头目也会教招式,但必须达到一定地位才能获得。