梦幻西游
幽灵(这在修复伤害和抓幽灵时绝对有用)
别人能高到什么程度,你先把这三点至少做到5级的高度,其他都和等级一样(除了辉门)。反正这三点优先于其他5J(有条件的话最好是满的)
至于加点,我一直比较喜欢有个性的WZG加力TG,完全抗DT。楼上这些人肯定都知道我的爱好。我仍然害怕游戏。当一个单一的跑步环在一个梦里被介绍的时候,五个身体的增加被设定。当时最常用的DF是STL的基础加法。不知道楼上有没有人在梦里玩了好几年,但是这个加的被淘汰了,是因为有人提出了魔要抗的观点,后来又配合了特技。还不错。我不想评论你的观点,以防有人在和你交朋友后,在下面制造噪音,随机选择。恐怕我不客观。我喜欢斑竹为你推荐的这篇文章。
走自己的路,让别人说去吧。
1.为什么选择DF?
其实一点原因都没有,我也是因为对DF教派的热爱才练到现在。当初选择DF的时候,没有评委和阎罗的修改,也没有30%的反封。只是因为我对DF的热爱,我相信广大DF玩家并不是仅仅为了PK才选择它的。毕竟DF不是PK的最佳路线。
2.根据自己的情况定位自己的DF。
其实有些观点还是很有道理的,比如水平问题。在早期,即使有一些辅助的帮助,你也不一定能看清自己门派在属性上的优劣,因为装备的因素,以及PK和任务的经验。120的水平之后才能真正理解自己的学校和其他11的学校。这个时候属性提升空间相对较小,调整装备加点比较合适。
个人感觉,实力DF和血耐DF各有所长。从技术上来说,李DF比雪奈DF可玩性更强,但是对装备的要求极高。没有强大的人民币支持,很难达到巅峰。
3.血耐DF应该如何分配血耐和DF的比例(如何给P组DF加点分)?
我的DF属于2.5血,2.5公差点。
个人认为,在强化身体100的前提下,两个身体就够了!每个门派的加成要根据种族和门派技能来分析。过于极端的添加只能削弱门派本身的特性。
可能很多人不认同我的观点,但是如果你想让DF在P组发挥更大的作用,请听我下面的分析。
DF属于团P中难以定位的门派,攻击力较弱,没有有效的控制技能。所以血抗DF的出路应该是特技+固定伤害。
两个身体可以保证生存能力,剩下的可以在耐力上多投入点。毕竟高级特技装备难求,多加点耐力弥补低级装备带来的属性缺失。
建议:敏捷可以分配50-100属性点,保证特技释放的有效性和先发优势。在回合制游戏中,速度非常重要。团队先释放恢复特技或者控制特技是非常重要的。
一个合格的高级抗血DF,属于每个服务器里的稀有玩家。在P组,很少有人会集中攻击血抗DF。抗DF不错,但是攻击力和辅助力都不强,打DF没意义。所以适当降低自己的属性来提高愤怒的恢复速度是明智的。当然这个比例取决于玩家自己的装备。
综上所述,2体2抗1敏感是个人推荐,蓝色的不足完全可以通过冥想和临时魔法来补充。
4.武功技能如何运用,抗血DF需要配备哪些绝技?
腐毒:这个技能是典型的单P技能,不建议在P组使用,因为不一定要赢,每回合减少的固定HP很少。一个合格的对手绝不会惧怕腐蚀性的毒药,所以牺牲一枪来使用这样一个业余技能是绝对不明智的,因为你可以给团队带来更大的作用。
阎罗·林:这个技能是一个优秀的双重任务技能。在P组中,如果己方队伍被完全压制或者对方队伍中没有僧侣,可以使用。但是因为消耗蓝太多,建议不要在PK中前使用。
判官令:该技能是DF的招牌技能,也是有效打击技能。固定伤害无视任何属性和修为,所以在对手气血不足的情况下非常有效;以我们自己队伍中的LG为例,可以配合龙隐打击蓝少的封印或者PT,作用绝对不可小觑。
欲望秩序:功能是解除PS封印技能,不需要过多解释。
修罗潜行:某种程度上,这个技能也是单P技能。成型的血抗DF根本不需要隐形喝,也不需要上演绝技,在两队焦灼的战斗中关注天气也不一定明智。(当自己的DF使用慈航绝技时,可以通过潜行和吃药来弥补血量上限。当然,你比对方的大多数球员都要快。)
特效:4海和晶莹可选,愤怒是个问题。微笑中的隐刀和死亡之声更适合DF携带,前提是有速度。
首先,补充一些:
地府还有很多补充,真是五花八门。有高能血地下城,主流血地下城,BT全血地下城...每一个都有它的优点和缺点,但是从实用的角度来说,我推荐血地下城。为什么?我们先来分析一下地狱的特点:和PT一样的固定伤害(但是使用的消耗比PT少);也有和NR一样的毒和隐身,相当于PT+NR。从上面的分析可以看出,地狱的特点是技能。血防地下的血防比较嚣张,在战斗中基本处于失败状态,才能从容施展各种技能。我觉得有一些“捡了芝麻丢了西瓜”的做法,给血腥的地狱加分。至于全血地狱,不仅血液质量不如,而且太贵。不太推荐。当然地下的血控也有不足之处,就是攻击力不高,前期的双燃也不是很流行(学阎罗之前)。
二、掌握技能:
抗血吸虫黑社会的主要攻击手段是阎罗和判官毒,所以一定要学习这四个技能,分别是幽冥技能、制魂技能、腐尸技能和见多识广技能。至于六道,如果平时烧双向救药斩,就上高中了。其他技能用处不大,学多少看你自己。
第三,找平:
因为网上有很多关于练级的文章,我就不在这里出丑了。但是我建议50级以后做个官职,比较好。
第四,赚钱:
(1)30级以下,建议做花香或者高手,但是现阶段不需要多少钱。
⑵水平31 ~ 49。现阶段主要是跑飞镖。也许你能跑出一个数组,这样你就能发一笔小财了。当然,40级以后做生意赚钱也是可以的。
(3)50级~ 89级,这个阶段可以用灵宝赚钱,因为不用我说大家都知道,第二就是跑飞镖。(4)90级以后,这个阶段不要尝试用灵宝赚钱,或者跑飞镖。90后对灵宝的需求不大,因为一般人都是先造武器(会发光),所以这个时候军事指南会比灵宝卖的好。说到这里,就不得不提到DT的兵更好还是地狱之宝。地狱灵宝的优点:不用为了省钱和经验而专门学习;地狱灵宝的缺点:高级灵宝不好卖,但是得学高级。DT军训优势:想学多高就学多高;DT军训的缺点:刻意去学是要花钱和经验的。从上面的分析可以看出,DT的军事指南和冥界的灵宝是一样的。
五、其他技能和练习:
(1)辅助技能。首先体能和冥想必须进阶,其次是隐藏武器。不要低估隐藏武器的作用。它对NPC的攻击效果提升30%,在任务中非常有用;不仅如此,它还是你被日月干坤封印时唯一的攻击手段(PK中的铁丝除外)。接下来就是逃跑了,这样再打不过也能顺利逃跑(虽然成功率最多只有90%)。其他的基本都是一些赚钱的技巧。我建议只学一种,但是我觉得炼药或者烹饪比较好,但是如果学炼药或者烹饪的话,最好再学一种健身的方法。
⑵剧情技巧。血2级仙和3级旗植,其次是丹元。
(3)练习。就血防地方政府而言,建议先修复法律阻力,再修复物理阻力。有没有物理攻击攻击也是可以的。如有必要,以合法攻击>攻击;物理攻击。
六、装备宝石、特效选择:
(1)打宝石。帽子:月亮石,李迪可以考虑玩红玛瑙。项链:遗物。武器:神秘之石。平时烧双石要用剁的话,可以去地狱打红玛瑙。衣服:月光石。腰带:闪亮的石头。鞋子:神秘的石头或黑色宝石。
(2)特技选择。因为地府是高血的门派,所以最好给它配备一个生命回复,如果可能的话,最好同时给它配备一个回气,因为回气消耗的怒气少。其次,清水等解封绝技也必不可少。接下来,你需要一个修罗咒。如果你是P组,最好装备一个海斯,景清,慈航之类的特效。
(3)特效选择。因为需要配备的特技很多,地狱必须配备怒带,其他的根据自身情况决定。
七、PK:
这个我不太懂,就留给专家来补充吧。
附:地狱技能伤害公式。判官技能等级*3+75,蓝减公式大概是等级*1。5、小数点省略。阎罗是未知的;多秒是1,每25级技能150技能秒。肉毒杆菌中毒第一轮的失血量和对手现在的血量有关,未知。
/about/clanmore3.htm