如何给18级阿修罗加分?
枪豪的加法是生命5,暴雨1,沈星1,禁风10,舍命5,枪豪完成总数* * * 6+13+22 = 41点。
接下来,我们在舒拉。我们正在接近敌人(最大血量)。5.带血斗神地图(队友加血)。5.泰坦的力量是1。奥丁的力量(25%血,10秒)是14。整个世界都是空的。1.一生被宰(团技,释放)
(第一段加26%基础攻击,第二段加470攻击),罗晃的断气闪是10。
(第一段加25%基础攻击,第二段加27%基础攻击),群晕14***60分。
凝血背后的攻击必须被它背后的攻击所取代。禁风的攻击统计如下。
1、
相比禁风,罗晃的碎海闪:2.26x+470 = 2.44x+700—X为负,说明碎海闪不会超过禁风的攻击,但还是加进去追求其弱效果。
2、
很难实现罗晃破海闪的对比凝固:2.26 x+470 = 2.22 x+1000—x = 13250,所以罗晃破海闪的大目的只是为了他的弱效果。
3、
罗晃的斩空与禁雷对比:2.52x = 2.44x+700—x = 8750,比凝更难实现,更高。
4、
罗晃的对比凝血是2.52 x = 2.22 x+1000-x = 3333,如果比凝血高就很容易实现。
在修罗面前,所有怪物都用禁风斩平,PK,但如果修罗用奥丁的力量加25%血,那么他就舍命(用铁叶梅花甲更猛)。以修罗现在的血量增长来看,突破10000应该不难。算完血和GF上限应该是12000,攻击应该是4000。
修罗的防减攻技能基本都是垃圾,减攻百分比太厉害,不用考虑加,所以罗黄陵闪电不用加。最后,舒拉补充道:
枪豪:健康3,暴雨1,沈星1,无风10,舍命5;
修罗:林冰斗5,血面1,泰坦1,奥丁14,万世空1,毗湿奴1,金土全生1,灵帝闪10,破海闪65438+。
* * * 108分。
如果你没有,那么
整体来说,修罗还是不错的。考虑到60后的白怪群基本都是梦想(人民币玩家不算),带刀白怪群还可以,但是玩的太狠太危险,娃娃操作不好,所以修罗的技能还是挺不错的。单切怪技能弱可以少喝点血,两个群攻技能刚好相连。群绿怪的效率比单独使用暴雨的效率高(65438+)
另外还可以增加100级涅槃的加分来提高闪避,在团怪的时候还是比较明显的。
这取决于你做什么。